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谷歌云端流媒体游戏平台Stadia 能颠覆微软索尼主宰的1400亿游戏产业?
阅读量:192 次
发布时间:2019-02-28

本文共 1617 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

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谷歌3月19日宣布推出一项名为Stadia的新流媒体游戏服务,并计划通过这个被称为“适合所有人的游戏平台”,颠覆由索尼和微软主导的价值1400亿美元的游戏产业,让人们在不购买昂贵的游戏机或电脑的情况下可以玩高端游戏。

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谷歌副总裁兼总经理Phil Harrison

AMD 帮助谷歌在云端为Stadia的图形渲染提供动力,股价应声上涨约11%。

云端的游戏平台优势

由于游戏所有的渲染工作都是在Google的云端完成的,所以Stadia具有传统游戏所无法比拟的优势。

谷歌解释了Stadia如何运作。

速度快。如果某人正在观看YouTube上的游戏视频,可以点击一个“立即播放”的按钮,然后直接跳到游戏中,最快只需五秒钟。而目前,游戏玩家必须购买实体游戏或等待(通常是几小时)游戏下载才能玩。

多种屏幕适宜。Google表示,Stadia将适用“任何类型的屏幕”,但在发布时将适用于台式机、笔记本电脑、电视、平板电脑和手机。玩家可以在一个平台上启动,然后从另一个设备上接着玩,这意味着您可以在计算机上游戏,然后在离开家时继续使用手机。而目前的游戏需要特殊的硬件才能玩这些游戏。

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Stadia控制器

人们可以使用键盘和鼠标或Google将销售的特殊Stadia控制器。它有一个捕获按钮,让人们可以将自己的游戏分享到YouTube,以便其他人可以观看。它还有一个Google智能助理按钮,可以访问麦克风,以便与开发人员可以与构建到游戏中的人物进行对话。

谷歌称它将以HDR每秒60帧的速度支持4K游戏,未来将支持高达8K分辨率的游戏。大多数人还没有拥有8K电视,只有微软和索尼最新的游戏机目前支持4K HDR游戏。

游戏工作室为Stadia制作游戏

谷歌需要游戏工作室为Stadia制作游戏。开发人员可以在其云端或自己的工作室中构建。id Software已经为Stadia建立了“Doom Eternal”,并在舞台上进行了演示。另一位开发商Tequila Studios在平台上展示了其游戏“Rime”。谷歌表示,已有超过100家工作室拥有开发硬件。

但该系统宣布的游戏并不多。谷歌面临的最大挑战将是说服出版商将重磅游戏带入该平台。尝试解决这个问题的一种方法是创建自己的游戏工作室,称为Stadia Games and Entertainment,它将用它来开发自己的新游戏,并与合作伙伴工作室合作,为平台带来新的游戏。

AMD与Nvidia竞争中获益

谷歌在此次活动中宣布,AMD将为云端的Stadia图形渲染提供动力。随后,AMD股价飙升11.8%。此次反弹使AMD的市值达到约261亿美元,增加了约27亿美元的价值。

AMD在过去的一年中上涨了127.5%,尽管它仍然远离去年9月的近33美元的峰值价格。19日AMD以每股26美元的价格收盘。

AMD将推动Stadia在云端的图形渲染,标志着AMD在游戏领域取得了巨大的成功,它在图形芯片上与Nvidia竞争。

云端游戏平台会频出

一位的专家表示,微软已经准备好提供流媒体视频游戏服务,它已经与出版商建立了关系,并且拥有购买其游戏机的游戏玩家的强大粉丝群。微软即将推出的平台为xCloud。

微软是有机会的,一是通过Windows和Xbox已经成功地游戏行业耕耘了30多年,成效显著;二是微软只有规模和技术,营运会非常工程。

亚马逊也正在建立一个云游戏服务,最终可以运行“新世界”等游戏,该游戏由其内部工作室开发,但目前仅适用于个人电脑。

国内的BAT绝对不会缺席,云端游戏平台会频出。

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刘 学 习

前15年,专注于服务器、存储以及云计算

后5年,爱上基础软件、管理软件,以及国产化系统

个人微信:Fiyinghare

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